Software: FEM - Tutorial - 2D-Bauteil - Spielpassung: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Geometrie-Import "Lasche_xx.stp"'''<br>Die STEP-Datei der Lasche dient erneut als Grundlage für die Vernetzung.
* '''Geometrie-Import "Lasche_xx.stp"'''<br>Die STEP-Datei der Lasche dient erneut als Grundlage für die Vernetzung.
* '''Vernetzung'''<br> Wir nutzen diesmal '''Netgen''' für eine gleichmäßigere Vernetzung der Lasche mit '''Tetraedern (quadratisch)''' in zwei Schichten ('''Wert=0.5''').
* '''Vernetzung'''<br> Wir nutzen diesmal '''Netgen''' für eine gleichmäßigere Vernetzung der Lasche mit '''Tetraedern (quadratisch)''' in zwei Schichten ('''Wert=0.5''').
* '''Randbedingungen''' an Stirnfäche und Lochwand:
* '''Randbedingungen'''
*# '''Fixierung der Stirnfäche'''
*# '''Fixierung der Stirnfäche'''
*# '''Kraftwirkung durch Bolzen'''
*# '''Kraftwirkung durch Bolzen auf Lochwand'''
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Version vom 13. Dezember 2017, 10:58 Uhr

Spielpassung auf biegesteifem Bolzen

Es soll nun in Anlehnung an unsere Belastungsanalyse mittels Autodesk Inventor die Befestigung der Lasche mittels Spielpassung auf einem Bolzen simuliert werden:

  • Neues Projekt "2D-Spiel-xx"
    Um die bisherigen Z88-Analysen der verschweißten Lasche nicht zu zerstören, müssen wir für die Spielpassung eine neue Projekt-Mappe anlegen!
  • Geometrie-Import "Lasche_xx.stp"
    Die STEP-Datei der Lasche dient erneut als Grundlage für die Vernetzung.
  • Vernetzung
    Wir nutzen diesmal Netgen für eine gleichmäßigere Vernetzung der Lasche mit Tetraedern (quadratisch) in zwei Schichten (Wert=0.5).
  • Randbedingungen
    1. Fixierung der Stirnfäche
    2. Kraftwirkung durch Bolzen auf Lochwand
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